PGI TPP模式冠軍產生,《絕地求生》總監:游戲電競化將成重點
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2018-07-27 06:31人閱讀
非常在線7月27日消息 《絕地求生》上線已經接近兩年時間,游戲的玩家也已經累積到了巔峰,而隨著游戲的持續火熱,電競化的趨勢似乎順利成章,藍洞游戲總監表示游戲電競化是今年的主要工作。

今日凌晨,《絕地求生》PGI全球邀請賽第二日賽程結束,決出了首個《絕地求生》TPP模式的世界冠軍韓國Gen.G.GOLD戰隊,中國的OMG與4AM戰隊則位列第四與第十三。總監表示,本次在德國舉辦的錦標賽和錦標賽之前的其他比賽都只是PUBG公司的一次較大的試驗,目的僅僅是為了找出對于有著100名玩家的一個游戲什么才是最佳的比賽方式,同時也是為了讓工作室了解玩家們如何觀看一個有著這么多玩家的競技游戲。

與之前的戰隊競技模式不同,《絕地求生》想要尋求像《英雄聯盟》那樣的標準電競化模式以及如何觀看這樣的比賽的準備工作,為了深耕這一領域,將投入更多的資源,并會不斷更新玩家對于PUBG賽事的體驗。
在接下來的數年里,PUBG公司將致力于在電競界站穩腳步,并確保全球源源不絕的賽事量。同時,官方也將從協助培養世界各地的選手、地區選拔賽、全國轉播賽事或是業余聯賽,與世界各地的策略伙伴合作并每年舉辦世界冠軍賽。

虎牙直播《絕地求生》專區
而對于國內玩家來說,目前主要都是以直播平臺觀看主播游戲為主,另外游戲的國服版本遲遲不能上線,游戲外掛橫行以及藍洞的運營短板,使得不少人覺得這款游戲基本已經走向沒落,而電競化顯然是要挽回這一局面,通過精彩的賽事吸引更多的玩家參與其中,使游戲能夠獲得長久的生命力。
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