《星空》重燃戰火
來源:快科技 編輯:非小米 時間:2023-08-30 08:30人閱讀
主機大戰闊別許久,互相抹黑已不多見,人們似乎認同以下事實:Xbox無可挽回地輸掉了這一代,微軟在庭審文件中發出類似哀嘆,為持續近二十年的主機大戰定調。
一款索索不愛,JRPG不屑,骨血源自PC基因的開放式太空探索RPG卻重新點燃戰火,許久未見的抹黑協同攻勢重出江湖,手法熟悉又親切:從空氣墻到水下探索,盡管還沒玩到而且很可能這輩子都不會去玩,卻以頭搶地,痛心疾首,比RPG還RPG,全因該作放棄跨平臺轉向獨占。
《星空》不僅尚未面市,媒體評分也一律欠奉,但圍繞它的劇情接下來該怎么發展大家了然于胸:如果《星空》是高分神作,有人會說這么好的東西由微軟獨占,Xbox罪不可恕!坐實攪屎棍名號;如果《星空》混了個七八十分,那就是杯賽敗走麥城,微軟收購杯賽毀了星空!

如果情形顛倒過來,比如索尼買下Bungie后《命運》由PS平臺獨占,熟悉的劇情會由另一方重新演繹。
成為商品的奴隸是一件可悲的事情——本應是主子才對:買下一樣東西要變得更挑剔才合乎情理,因為它讓你破費了,你向欲望屈服了——你會捍衛破壞你戒擼的A片演員嗎?
此外,老牌媒體Eurogamer抱怨說杯賽沒給他們發碼,導致《星空》的測評文章無法在游戲面市前完成。但Eurogamer的DF數毛工作室卻拿到了《星空》評測版本激活碼,杯賽英國分部特別指示說,該碼由數毛工作室專用,不得分享給Eurogamer其它單位。
抱怨文章上線一個小時后,Eurogamer就拿到了游戲激活碼,但評分無論如何趕不上Metacritic大部隊了。目前《星空》已在Steam平臺開啟預載,下載規模約86GB。
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