ROG 4K顯示器都賣到3K以下了么 但是HDR400
在去年雙十一的時候,我趁著這個購物節,花費4K+重金購買了一臺ROG的4K高刷 HDR600的顯示器。
當時雖然覺得有些小貴但看在是ROG的份上,我還是認為相當有性價比。但就在剛剛,我從不知名交流群中得知,ROG又推出了一款4K高刷顯示器,售價2999,在一些不知名的店鋪甚至可以2800就入手!?
這可把我著急壞了,我這老顯示器還沒用多久呢?新款也出的太快了吧!
但當我深入了解這款ROG XG27UCS后,我釋懷的笑了,雖然這款顯示器是4K、高刷,也支持華碩動態影像清晰同步技術(ELMB?SYNC)能夠結合ELMB與可變刷新率,可消除殘影和畫面撕裂情形,讓玩家享受高幀率的游戲快感、95%DCI-P3色域結合先進的華碩灰階追蹤技術,提供順暢的色彩漸變與均勻性等等技術。
但它的HDR亮度認證只有400!和我之前買的HDR600認證的顯示器,在HDR模式下的峰值亮度還是有較大差距。
目前市場上有多種?4K顯示器,價格因型號、規格而異。便宜的型號可能僅支持基本的HDR,而高端型號則支持更亮的HDR。
一般來說,現在HDR亮度有三種規格,分別是HDR400、HDR600以及HDR1000!
DisplayHDR 400:這個標準要求顯示器具備全局調光功能,這意味著屏幕上的每個像素都可以獨立調整亮度,從而實現更加精確的亮度控制。
同時,全局亮度需要達到或超過320nit,確保屏幕在較低亮度下依然可見。此外,顯示器的峰值亮度不得低于400nit,以便在觀看高對比度內容時能夠提供足夠的亮度和豐富的色彩。
色域方面,sRGB色覆蓋范圍不能少于95%,這意味著顯示器能夠顯示出生動的色彩,滿足大部分用戶的需求。最后,顯示器必須支持HDR-10,這是一個通用的HDR標準,能夠提供更高的動態范圍和更豐富的色彩表現。

DisplayHDR?600:這個標準在DisplayHDR 400的基礎上提出了更高的要求。
顯示器屏幕必須支持10bit顯示,這意味著它可以顯示10.7億種不同的色彩,使得色彩過渡更加平滑,畫面更加細膩。
全局亮度不能低于350nit,比DisplayHDR400的要求更高,保證了屏幕在不同亮度環境下的顯示效果。
峰值亮度最高不能低于600nit,使得顯示器在觀看高對比度內容時能夠提供更高的亮度和更豐富的色彩。色域覆蓋必須達到99%,這意味著顯示器能夠顯示幾乎所有的sRGB色彩,大大提高了色彩表現能力。
此外,DisplayHDR 600還要求黑白亮度延遲要低,即響應時間不能超過8幀,從而減少了畫面拖影和模糊現象,提高了觀看體驗。
DisplayHDR 1000:這是DisplayHDR系列中最高的標準,對顯示器的性能提出了更高的要求。
全局亮度不能低于600nit,與DisplayHDR?600相同,但最高峰值亮度要求為1000nit,這使得顯示器在觀看高對比度內容時能夠提供更高的亮度和更加出色的色彩表現。
色彩伽馬增加了很多,使得明暗細節表現更加出色,對比度更高,畫面更加立體。同時,DisplayHDR?1000還要求顯示器具備更低的黑白亮度延遲,即響應時間不能超過8幀,以提供更加流暢的圖像。
總之,DisplayHDR 1000標準確保了顯示器在亮度、色彩表現和響應時間方面的卓越表現,適合對畫質有極高要求的用戶。
今天出這篇文章也是給各位稍微科普一下HDR顯示器亮度的具體區別。我還是比較建議大家購買HDR600認證以及以上的顯示器,這樣玩起來效果才明顯。HDR 400還是有點雞肋的意思。
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