《原神》納塔皮膚不夠黑讓老外不滿 官方稱這只是游戲
近日IGN和Pcgamer等報道稱,《原神》公布5.0版“納塔”相關(guān)情報后,引起一些歐美玩家的討論。他們認(rèn)為納塔角色的皮膚不夠黑,并有文化挪用的嫌疑,因此開始指責(zé)米哈游。而官方的回應(yīng)是:“這只是游戲。”
《原神》角色經(jīng)常會以不同地區(qū)的文化作為靈感,但不會說明是參考哪些文化,都是由網(wǎng)友自行推測與判斷。而關(guān)于“皮膚不夠黑”和“文化挪用”,早在3.0版“須彌”加入時,歐美玩家就曾激烈爭論過。甚至在更早之前,還有“丘丘人設(shè)計與動作歧視當(dāng)?shù)卦∶瘛钡葼幾h。
此次5.0版的“納塔”角色問題也差不多。一些歐美玩家認(rèn)為本次即將推出的“納塔”地區(qū)靈感源于非洲、環(huán)太平洋火山帶地區(qū)周邊的國家,包含拉丁美洲與澳洲原住民文化,然而卻沒有反映在角色設(shè)計上。
其中一名角色命名被認(rèn)為是參考約魯巴神話中的至高神“Olorun”,名字卻被改成“Ororon”,加上角色外表上不是神話中深色皮膚,被認(rèn)為是不尊重當(dāng)?shù)匚幕?/p>
于是這些玩家抱怨納塔角色皮膚只是有點黑、而黑皮膚幾乎都是敵人、米哈游明明有黑皮NPC卻不制作成可操作角色等等。《原神》雷電將軍的聲優(yōu)Anne Yatco表示,她希望游戲公司能聽取他們的意見,在研究與納入其他文化元素的執(zhí)行上有所進步。

砂糖的聲優(yōu)Valeria Rodríguez也表達了類似觀點,她認(rèn)為如果在游戲中使用現(xiàn)實世界的神祇,就必須尊重他們。如果要以真實文化作為基礎(chǔ),同樣也要尊重這些文化。她對于從各種文化中獲取靈感沒有意見,但最起碼要進行一定的研究,展現(xiàn)對于文化的欣賞。
一些歐美玩家也開始自己改圖,把納塔角色通通改成黑人。還有人呼吁米哈游和當(dāng)?shù)匚幕檰柡献鳎薷挠螒颥F(xiàn)有內(nèi)容確保每個東西都能正確傳達,創(chuàng)造出更多元化、有包容性的角色。
對于這些老外的指責(zé),米哈游回應(yīng)稱:“《原神》只是游戲,里面出現(xiàn)的所有內(nèi)容都和現(xiàn)實中人、事物、團體或組織無關(guān)。”
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