《我的世界》教育版進(jìn)入中國(guó)!京東拿下獨(dú)家版權(quán)
非常在線2019年3月28日消息 據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,3月27日微軟聯(lián)合京東宣布《我的世界》教育版在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家版權(quán)歸京東集團(tuán)所有,由京東云管理運(yùn)營(yíng)。
京東集團(tuán)副總裁,京東云大市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人伍毅恒表示,之所以能拿下《我的世界》教育版在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家版權(quán),只要得益于京東在教育版權(quán)的投入和規(guī)模。

京東方面的數(shù)據(jù)顯示,京東在2017年成立京東教育,提出“線上教育平臺(tái)+創(chuàng)新教育模式”,涵蓋K12、成人教育、出國(guó)留學(xué)、在線教育等,目前,京東教育板塊引入了超過(guò)200家教育用戶入駐,覆蓋3600萬(wàn)的學(xué)生活躍用戶。
而《我的世界》是一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開(kāi)發(fā),國(guó)際版由微軟Mojang工作室開(kāi)發(fā),中國(guó)版由網(wǎng)易代理。該游戲以每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類(lèi)的方塊為主題,玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
2014年,微軟以25億美元的價(jià)格從Mojang手上收購(gòu)了Minecraft,隨后又收購(gòu)了Teacher Gaming LLC所開(kāi)發(fā)MinecraftEdu,并于2016年11月正式向市場(chǎng)發(fā)售《我的世界》教育版。
《我的世界》教育版通過(guò)教學(xué)模塊,將編程、文學(xué)、藝術(shù)與數(shù)學(xué)在同一個(gè)課程中融合,讓用戶能夠在使用中學(xué)習(xí)、實(shí)驗(yàn)、不斷嘗試。目前該產(chǎn)品支持30人內(nèi)的班級(jí)寫(xiě)作、記錄學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)、推出相應(yīng)的教程等形式,擁有9000多萬(wàn)用戶。
微軟此前預(yù)計(jì),《我的世界》教育版進(jìn)入中國(guó)后會(huì)迅速超過(guò)其在全球的規(guī)模。報(bào)道稱,此次合作,雙方還在做內(nèi)部的測(cè)試,具體的產(chǎn)品和落地方案,后續(xù)會(huì)進(jìn)一步公布,未來(lái)微軟和京東將圍繞教育產(chǎn)業(yè)展開(kāi)進(jìn)一步的合作。
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