游戲新技術!《守望先鋒》成首款應用全景聲技術游戲
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-03-21 07:51人閱讀
非常在線2016年3月21日消息,隨著科技的進步,游戲產業發展也漸趨平穩,為了滿足玩家的各種需求,游戲中增加了更多人性化的體驗,就在今年的游戲開發者大會上,《守望先鋒》為我們帶來了驚喜。
據杜比高級聲音設計師Scott?Lawlor和軟件工程師Tomas?Meumann宣布,暴雪的第一人稱設計游戲《守望先鋒》將成為首款在頭戴式耳機中應用杜比全景聲(Dolby?Atmos)技術的游戲,除此之外,兩位大師還介紹了如何借助這個技術實現“聽聲辯位”。
可以想見,這一技術對于玩家來說能夠更好的操控游戲,當然,暴風在設計《守望先鋒》的時候秉承的理念就是讓玩家獲取盡可能多的信息,其中就包括聲音信息。為了實現這一目的,暴雪為游戲中的21個全部角色設計了不同的腳步聲,當玩家熟記于心,不僅可以判斷敵人的位置,還可以判斷出對方使用的是哪種角色。
當然,除了腳步聲外,《守望先鋒》采用的杜比全景聲技術還能讓玩家在游戲比賽中獲得更多優勢,正如Lawlor告訴給Burogamer的,“如果你在游戲中啟用了杜比全景聲,你將可以精準的定位剛剛從你頭頂上飛過的法老之鷹或者躲在暗處的狙擊手,”“它的基本目標就是要讓聲音成為你的武器。”
盡管如此,暴雪旗下的《守望先鋒》并不是首款使用該技術的游戲,EA旗下已經上市很久的《星球大戰:前線》早就支持了該技術,不過暴雪是首個在耳機設備上使用這一技術的廠商而已。
從其他渠道獲悉,暴雪將在下一次的Beta更新中推出這一功能,但也僅限于PC端。
可以想見,這一技術對于玩家來說能夠更好的操控游戲,當然,暴風在設計《守望先鋒》的時候秉承的理念就是讓玩家獲取盡可能多的信息,其中就包括聲音信息。為了實現這一目的,暴雪為游戲中的21個全部角色設計了不同的腳步聲,當玩家熟記于心,不僅可以判斷敵人的位置,還可以判斷出對方使用的是哪種角色。
當然,除了腳步聲外,《守望先鋒》采用的杜比全景聲技術還能讓玩家在游戲比賽中獲得更多優勢,正如Lawlor告訴給Burogamer的,“如果你在游戲中啟用了杜比全景聲,你將可以精準的定位剛剛從你頭頂上飛過的法老之鷹或者躲在暗處的狙擊手,”“它的基本目標就是要讓聲音成為你的武器。”
盡管如此,暴雪旗下的《守望先鋒》并不是首款使用該技術的游戲,EA旗下已經上市很久的《星球大戰:前線》早就支持了該技術,不過暴雪是首個在耳機設備上使用這一技術的廠商而已。
從其他渠道獲悉,暴雪將在下一次的Beta更新中推出這一功能,但也僅限于PC端。 分享到:
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