Oculus Rift迎來更新 增添多個攝像頭捕捉技術(shù)
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-07-18 09:27人閱讀
非常在線2016年7月18日消息,剛恢復(fù)出貨不久Oculus Rift在昨天收到Oculus Home內(nèi)容平臺和固件的更新通知,在內(nèi)容平臺上更新版的Oculus Home帶來了應(yīng)用程序自動更新和寬帶限制,在硬件上最大的變化是最多可同時連接4個Rift跟蹤攝像頭。
不太了解VR頭顯的朋友可能不知道增加幾個攝像頭對于這款設(shè)備的使用會有什么影響,但是對于社區(qū)來說可謂是意義重大。據(jù)了解,Oculus 計劃在今年晚些時候發(fā)布Touch,將為Rift帶來首部追蹤功能,這款設(shè)備與手柄相比能夠給用戶帶來更加身臨其境的體驗。
另外,多增加攝像頭對Oculus來說具有非常重要的意義,因為Oculus一直不能達到它的主要競爭對手HTC Vive同等級的room-scale的空間捕捉技術(shù),主要就是因為遮擋,簡而言之就是一個攝像頭很容易造成頭顯和控制器跟蹤丟失,攝像頭越多能夠捕捉的范圍也就越大,同時也可以減少投顯和控制器追蹤丟失的問題。
但是這只是理論上而言,至于最終是否會達到相應(yīng)的效果還得后續(xù)用戶的體驗反饋說了算。另外,根據(jù)可靠消息今年晚些時候發(fā)布的Touch將會妥善用于多個攝像頭,也會額外附帶一個攝像頭,所以O(shè)culus Rift至少也會用到兩個攝像頭。
不太了解VR頭顯的朋友可能不知道增加幾個攝像頭對于這款設(shè)備的使用會有什么影響,但是對于社區(qū)來說可謂是意義重大。據(jù)了解,Oculus 計劃在今年晚些時候發(fā)布Touch,將為Rift帶來首部追蹤功能,這款設(shè)備與手柄相比能夠給用戶帶來更加身臨其境的體驗。
另外,多增加攝像頭對Oculus來說具有非常重要的意義,因為Oculus一直不能達到它的主要競爭對手HTC Vive同等級的room-scale的空間捕捉技術(shù),主要就是因為遮擋,簡而言之就是一個攝像頭很容易造成頭顯和控制器跟蹤丟失,攝像頭越多能夠捕捉的范圍也就越大,同時也可以減少投顯和控制器追蹤丟失的問題。
但是這只是理論上而言,至于最終是否會達到相應(yīng)的效果還得后續(xù)用戶的體驗反饋說了算。另外,根據(jù)可靠消息今年晚些時候發(fā)布的Touch將會妥善用于多個攝像頭,也會額外附帶一個攝像頭,所以O(shè)culus Rift至少也會用到兩個攝像頭。 分享到:
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