舊瓶裝新酒?《口袋妖怪:GO》原來是一款老游戲?
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-07-19 10:54人閱讀
《口袋妖怪:GO》引發的熱潮依然在全球持續升溫,不過可惜的是,中國地區的玩家至少在短時間內依然無法體驗到這款游戲。
這款AR手游的火爆,不僅為任天堂帶來了巨大收益,也使蘋果等關聯廠商賺得缽滿盆滿。據調研機構SurveyMonkey的一項報告顯示,《口袋妖怪Go》在用戶手機上的留存率(retention)是行業平均水平的兩倍,同時,其賺錢能力也兩倍于休閑類游戲的平均水平。
而在現實生活中,這款吸粉無數的AR手游已經引發了數起事故甚至是犯罪行為,由此也引起了社會的廣泛關注,因其背后安全隱患過多,不少人開始發出警告和抗議的聲音,但即使如此,依然無法阻止人們對于《口袋妖怪:GO》的熱情。
實際上,《口袋妖怪:GO》并不是憑空出現的傳奇。據悉這是一款植根于精靈寶可夢的游戲,一個已經擁有20年歷史的系列游戲。Foursquare?創始人?Dennis Crowley講到這款游戲時說:“我喜歡它。我經常跑來跑去,玩這款游戲。但是,它并不是憑空出現的東西。”
Crowley認為,《口袋妖怪:GO》的成功源于口袋妖怪本身的經久不衰。早在1999年,它就已經登錄了歐洲地區,并且擴展到了漫畫、卡通以及卡牌游戲領域。隨著時間推移,人們對于口袋妖怪的熱潮也開始慢慢退卻,但它始終是任天堂銷量里最好的游戲系列之一。
直到去年,從谷歌獨立的AR公司在尋求潛在的商業合作者時選擇了任天堂,這款游戲再一次迎來了新生。結合最新的AR技術,使得《口袋妖怪:GO》不僅僅是一款手游,更是增強與現實聯系的橋梁。
雖然目前《口袋妖怪:GO》如此火爆,但 Crowley依然直言并不是很看好它。他表示,AR讓它看起來新奇有趣、有魔力,但是問題在于如何留住玩家。最大的挑戰并不是吸引玩家,而是讓有趣之事持續下去。
而在現實生活中,這款吸粉無數的AR手游已經引發了數起事故甚至是犯罪行為,由此也引起了社會的廣泛關注,因其背后安全隱患過多,不少人開始發出警告和抗議的聲音,但即使如此,依然無法阻止人們對于《口袋妖怪:GO》的熱情。
實際上,《口袋妖怪:GO》并不是憑空出現的傳奇。據悉這是一款植根于精靈寶可夢的游戲,一個已經擁有20年歷史的系列游戲。Foursquare?創始人?Dennis Crowley講到這款游戲時說:“我喜歡它。我經常跑來跑去,玩這款游戲。但是,它并不是憑空出現的東西。”
Crowley認為,《口袋妖怪:GO》的成功源于口袋妖怪本身的經久不衰。早在1999年,它就已經登錄了歐洲地區,并且擴展到了漫畫、卡通以及卡牌游戲領域。隨著時間推移,人們對于口袋妖怪的熱潮也開始慢慢退卻,但它始終是任天堂銷量里最好的游戲系列之一。
直到去年,從谷歌獨立的AR公司在尋求潛在的商業合作者時選擇了任天堂,這款游戲再一次迎來了新生。結合最新的AR技術,使得《口袋妖怪:GO》不僅僅是一款手游,更是增強與現實聯系的橋梁。
雖然目前《口袋妖怪:GO》如此火爆,但 Crowley依然直言并不是很看好它。他表示,AR讓它看起來新奇有趣、有魔力,但是問題在于如何留住玩家。最大的挑戰并不是吸引玩家,而是讓有趣之事持續下去。 分享到:
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